دسته بندی | کامپیوتر و IT |
فرمت فایل | pptx |
حجم فایل | 191 کیلو بایت |
تعداد صفحات فایل | 102 |
این محصول در قالب پاورپوینت و قابل ویرایش در 102 اسلاید می باشد.
اسلاید 2
آنچه که در این اسلاید می خوانیم :
(شبکه فعالیت روی راس ها)AOV 1) نمایش شبکه (شبکه فعالیت روی یال ها)AOE 2) نمایش شبکه 3) محاسبه ی زودترین زمان فعالیت 4) محاسبه ی دیرترین زمان فعالیت
اسلاید 3
نمایش شبکهAOV
هر پروژه ای را می توان به چندین زیرپروژه که فعالیت نامیده می شود، تقسیم کرد . به عنوان مثال : یک دانشجوی رشته مهندسی نرم افزار برای گرفتن مدرک ناچار به موفقیت در چندین درس است. پس هر درس به عنوان یک فعالیت در نظر گرفته می شود. پیش نیازها روابط و اولویت موجود بین دروس را معین می کنند .
دسته بندی | کامپیوتر و IT |
فرمت فایل | pptx |
حجم فایل | 627 کیلو بایت |
تعداد صفحات فایل | 273 |
پاورپوینت ذخیره و بازیابی اطلاعات
ساختار فایل ترکیبی از نحوه نمایش داده ها در فایل ها و عملیات لازم برای دستیابی به داده ها است. ساختار فایل به برنامه کاربردی این امکان را می دهد که داده ها را بخواند ،بنویسد و اصلاح کند.
طی سه دهه اخیر با بررسی تکامل ساختارهای فایل مشاهده می کنیم که طراحی ساختار فایل ابتدا از ترتیبی شروع شد ،سپس به ساختارهای درختی رسید و سرانجام دستیابی مستقیم مطرح شد. در همه این موارد مشکلات و ابزارهای طراحی مشابهی مشاهده شده است. این ابزارها را ابزارهای مفهومی می نامند که روش هایی برای تنظیم و حل یک مسئله طراحی اند.
دسته بندی | فنی و مهندسی |
فرمت فایل | pptx |
حجم فایل | 224 کیلو بایت |
تعداد صفحات فایل | 30 |
دولت الکترونیکی Egovernment:راهکارهای پیاده سازی دولت الکترونیک(قسمت اول(
پیشگفتار
دولت الکترونیکی چیست؟
تسهیل ارائه خدمات به شهروندان
چرا دولت الکترونیک ؟
ضرورت ایجاد دولت الکترونیکی
مهمترین اهداف سیاست ها و ابتکارهای دولت الکترونیکی
دولت الکترونیکی Egovernment:راهکارهای پیاده سازی دولت الکترونیک(قسمت دوم(
▪راهبرد شفاف
▪رهبری اجرایی قوی
▪ تعهد کلیه طرف های ذینفع
▪ وجود ظرفیت کافی
▪تغییر فرهنگی
زیرساخت الکترونیکی
▪ درگاه
▪ واسط ادغام
مدیریت داده الکترونیکی
دسته بندی | کامپیوتر و IT |
فرمت فایل | pptx |
حجم فایل | 28 کیلو بایت |
تعداد صفحات فایل | 26 |
پاورپوینت زبان مدلسازی حقیقت مجازی VRML
پاورپوینت زبان مدلسازی حقیقت مجازی VRML دارای 26 اسلاید (ویژه رشته های مهندسی کامپیوتر) با ظاهری زیبا ، متفاوت ، مفید، مختصر و قابل ویرایش می باشد قسمتی از متن را ببینید و در صورت تمایل خرید کنید.
مفهوم حقیقت مجازی
حقیقت مجازی Virtual Reality :
شبیه سازی فضای سه بعدی توسط تکنیکهای نرم افزاری روی فضایی که ذاتا دوبعدی است، بگونه ای که کاربر میتواند به غیر از مشاهده این فضا در آن سیر کرده و در محیط تغییراتی را نیز ایجاد نماید
مثال: چرخاندن یک صفحه شطرنج و نگریستن به آن از زوایای مختلف و جابجا کردن مهره ها
قابلیت تغییر اشیاء در محیط VR بدلیل حفظ دقیق مشخصات و مختصات هر شی در محیط
نگاشت بعد سوم روی فضای دوبعدی با استفاده از روشهای پرسپکتیو
مقایسه حقیقت مجازی با محیطهای چندرسانه ای
شباهت بدلیل وجود صدا و تصویر در هر دو
پیدایش و رشد همزمان هر دو در دنیای تکنولوژی اطلاعات
تفاوت 1: دوبعدی بودن محیطهای چندرسانه ای مانند فیلم و تصاویر متحرک و در مقابل سه بعدی بودن اشیا در محیط VR و داشتن پارامتر ارتفاع علاوه بر مختصات طول و عرض
تفاوت 2: عدم امکان تغییر در محیطهای چندرسانه ای و در عوض محاوره ای بودن محیط VR مانند تغییر زاویه دید، جابجا کردن اشیا و غیره
کاربر خود را در محیط VR احساس میکند( بوسیله عینکهای ویژه و یا کلاههای مخصوصی بنام HMD مخفف Head Mounted Display
توجه به اثرات و تعاملات اشیاء یک صحنه بر روی یکدیگر
پردازشهای موتور تفسیر برای ترسیم یک شی :
بررسی موقعیت هر شی نسبت به اشیاء دیگر
محاسبه درخشندگی شی
محاسبه سطوح قابل رویت هر شی بر اساس زاویه دید فعلی
محاسبه پرسپکتیو شی : بدست آوردن z بر اساس x و y
پردازشهای گوناگون دیگری نیز وجود دارند
توجه : وقت گیر بودن بسیار این محاسبات
فایلهای VRML مجموعه ای از اشیاء تعریف شده بزبان vrml
فایلهای VRML فایلهای متنی ساده ASCII هستند مانند HTML
قابل ایجاد و ویرایش در یک ویرایشگر متن
ذخیره فایل با پسوند wrl یا vrml یا vrm
انتقال فایل vrml پس از درخواست مبتنی بر پروتکل HTTP
پویش فایل vrml توسط نسخه های جدید netscape
نیاز مرورگر IE برای پویش vrml به برنامه های اتصالی Plug-ins
مثالی از مرورگر تفسیر کننده vrml : مرورگر Live3D
ppt: نوع فایل
سایز:31.8 KB
تعداد اسلاید:26
دسته بندی | کامپیوتر و IT |
فرمت فایل | pptx |
حجم فایل | 23 کیلو بایت |
تعداد صفحات فایل | 29 |
پاورپوینت درخت AVL
درخت BST متعادل
lدر درخت متعادل BST متوسط تعداد مقایسه پایینتر خواهد بود؟
lبرای اینکه درخت را متعادل نماییم:
–باید درخت را از نو بازسازی کنیم. صرف وقت
–درخت را متوازن نگه داریم.
تعریف بازگشتی درخت متعادل دودویی
lاگرT یک درخت دودویی غیر تهی با زیر درختان سمت چپ و راست TLوTRباشد، آنگاه Tیک درخت متعادل از نظر ارتفاع است اگر و فقط اگر
–TL و TR از نظر ارتفاع متعادل بوده و
–۱<= |hL-hR| باشد که در آن hL و hR به ترتیب ارتفاع TRو TL هستند.
ضریب تعادل
lضریب تعادل یک گره مانند T ، (BF(T ، در یک درخت دودویی به صورتhL-hR تعریف می گردد.
l
lبرای هر گره T در درخت باینری متعادل، BF(T) برابر با ۱- و ۰ و ۱ است.
l
انواع چرخش
lچرخشها توسط نزدیک ترین جد A یک گره ی درج شده مانند Y که ضریب تعادل آن ۲+ و ۲- است ، مشخص می گردد.
l
lLL : گره ی جدید Y در زیر درخت چپ مربوط به زیر درخت چپ A درج می شود.
lLR: Y در زیر درخت راست مربوط به زیر درخت چپ A درج می شود.
lRR: Y در زیر درخت راست مربوط به زیر درخت راست A درج می شود.
lRL: Y در زیر درخت چپ مربوط به زیر درخت راست A درج می شود.
l LL و RR مانند LR و RL متقارن است .
انواع چرخش
lهمیشه ارتفاع زیر درختی که در چرخش شرکت می کند ، بدون تغییر باقی می ماند.
lبرای انجام چرخش لازم است که مکان گره A که قرار است چرخش حول آن انجام گیرد تعیین شود.
نکات انواع چرخش
lضریب تعادل یک گره نمی تواند به میزان ۲+ و ۲- تغییر کند، مگر انکه ضریب تعادل آن قبل از جایگذاری ۱+ و۱- باشد.
l بنابراین می توان گفت که گره A نزدیکترین جد گره جدید است که ضریب تعادل آن قبل از درج ۱+ و۱- می باشد.
نکات انواع چرخش
lزمانی که درج یک گره منجر به یک درخت نامتعادل نگردد، چه مساله ای رخ خواهد داد؟
lاگر در پی یک درج درخت حالت نامتعادل پیدا نکند ، در اینصورت حتما مقدار جدید ضریب تعادل A برابر ۰ خواهد بود.
lاگر جد A با ضریب توازن ۱+و یا ۱- وجود نداشته باشد، A را ریشه اختیار کنید.
lضریب های توازن گره ها از A به پدر گره ی جدید ، به ۱+ و۱- تغییر می کند.
ارتفاع درخت AVL
lاگر h ارتفاع درخت قبل از جایگذاری باشد ، آنگاه زمان لازم برای درج یک شناسه جدید برابر O(h) خواهد بود.
که همان زمان درختهای جستجوی دودویی نامتوازن است.
اگرجه اکنون سربار آن بصورت قابل توجهی بیشتر است.
lدر مورد درخت AVL ،h حداکثر می تواند O(log n) باشد.از ابن رو زمان عمل درج در بد ترین حالت برابر O(log n) است.